蒼炎の世界
ついに蒼炎の軌跡のユニットが登場!発売したばかりのエコーズをもう少し引っ張ると思っていたのでこれは予想外でした。
新章の追加、意外と早かったですね。あくまで予想ですがサービス開始が2月上旬ですからこのペースだと11章は7月中旬くらいかな。
10章から防衛と増援が追加されましたが、なかなかいいと思います。
今までは倒される前に倒すのがベストでした。しかし防衛はエンブラの加護(自信が受けるダメージは0になる)という聖印を持っているユニットがいるため全ての敵を倒すのは不可能なので普段とは違った立ち回りを求められます。こういった部分のおかげで戦略性がグッと高まり、FEらしくなってきたのが素直にうれしいです。
ミッション
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今回のミッションは結構大変でした。10章2節「誇り高き副長」は普通にクリアすればいいだけですがそれ以外はすべて特殊な勝利条件が付いてます。
10章1節「蒼炎の傭兵団」はまだ簡単なんですが、10章3節「帝国の皇子」から難しくなります。ここは何回も失敗しました。僕は左から1マス、上から3マスのところ(森の左隣)に剣士(僕の場合はルキナ)を配置させてティアマトをそこで食い止めるようにしていました。ティアマトの攻撃範囲内にその剣士以外置かないのが重要です。残った3体の味方ユニットは安全圏である剣士の上のエリアに配置するなり左からやって来る増援を倒すなりしましょう。
ただ残った10章4節と5節は光の加護使っちゃいました(笑)特に4節なんてスタートから八方塞がりなんでかなりキツイです。光の加護なしでクリアできた人は本当にすごいと思います!まあ毎月ミッションでそこそこ多めに配ってくれているんでよっぽどのこだわりでもない限りこんなときくらいパーッと使っちゃったほうが良い気がします。今回はオーブがかかってますしね。
しかし防衛ミッションで使用する場合はタイミングに注意しましょう、光の加護を使ったにも関わらずミッションが達成できなかったという結末は避けたいですよね。僕も1個無駄にしましたよ……
オススメのやり方としてはまず自軍ユニットが残り1体になったとしても6ターンまで粘りましょう。そして次の相手ターン……すなわち最終ターンの相手の攻撃で全滅になるようにHPやユニット数を調整しましょう。あえて相性の悪い敵に突っ込むのも良いかもしれません。相手の6ターン目にてGAME OVERになったときに光の加護を使えば相手ターンは強制終了となり全員無傷でクリアできます。
ミストが当たった!
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「新英雄召喚 蒼炎の世界」を引いた結果……1発目でミストが出ました。うーん、正直どうなんでしょう(笑)僕としては他のピックアップのユニット(できればアイク)が欲しかったなあ。
杖キャラってどうも使いどころに困るんですよね。大英雄戦くらいでしか使い道がない気がします。祈り(自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減)は一見強力に見えますが求められる発動カウント数が5にも関わらず「リカバー」でカウントが1上がってしまうのが痛すぎます……というか前線で活躍するユニットならともかく後衛でサポートする彼女にはもったいないかも。祈りを外して治癒(回復の杖使用時、回復効果+10)にしたほうがいいのかな。
ただまだSPが足りなくて習得できてないんですが守備魔防の紋章(周囲1マスの味方は戦闘中、守備魔防+2)は結構優秀ですね。これからも増えるであろう防衛ミッションに重宝するのではないでしょうか。
まあ僕が持っている星5の杖使いって他にはラケシスしかいないんでちまちま育てていきたいと思います。
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