シリーズの転換点
前作と比べ全体的に雰囲気がガラッと変わったのが特徴的。続編もP3寄りの作品なのでまさにシリーズの転換点といえる一作でしょう。
本作をプレイして衝撃的だったのBGMの多くがボーカル曲だったことですね。おまけにヒップホップ調の曲まである。僕の主観ですが、この手のゲームが好きな人ってヒップホップが好みではない人が多いというイメージだったのでこれには本当に驚かされました。
途中だれるところもありましたが100時間以上遊べる良作RPGです。
前作と比べ全体的に雰囲気がガラッと変わったのが特徴的。続編もP3寄りの作品なのでまさにシリーズの転換点といえる一作でしょう。
本作をプレイして衝撃的だったのBGMの多くがボーカル曲だったことですね。おまけにヒップホップ調の曲まである。僕の主観ですが、この手のゲームが好きな人ってヒップホップが好みではない人が多いというイメージだったのでこれには本当に驚かされました。
途中だれるところもありましたが100時間以上遊べる良作RPGです。
昔、ゲーム屋に行ったときパッケージを見て「あ、こいつスマブラに出てたやつだ」という理由だけで購入を決意。
実は主人公ロイの初登場は「大乱闘スマッシュブラザーズDX」なんですよね。まだ発売もしてもいないのに任天堂のオールスター面してました(笑)
でも僕はスマブラがなかったら間違いなく本作を手に取ることもなかったでしょうから任天堂の戦略は見事と言えるでしょう。
ただスマブラのロイって本編よりかなり暑苦しいですよね、どうしてこうなったんだか。
1~3まで連続でやったんですがさすがにやることが代わり映えしないので飽きてきました(笑)2年に1度遊ぶくらいがちょうどいいのかな。幻覚のシーンとか砂漠を彷徨うところなんか滅茶苦茶怠かったなあ。
まあ飛行機に潜入する一連の流れなんかはかなり好みですけどね。あそこは本当に映画みたいでした。
ただ前作のほうが良作だと思います。
序盤は面白みに欠けるなと思っていましたが、エレナと再会したあたりからはグッと惹きつけられました。特にトンネルを抜けたあと目の前に雪景色が広がるシーンは最高!ここで冒頭に繋がるのか、と感心したものです。
ラスボスは本作のほうが圧倒的に強いと思います。中級以下なら正攻法でも勝てますが、プロ以上はハメ技のようなものを使いました。
ただ銃で落とさなきゃゲットできない宝物は面倒くさかったかな。見つけ辛い場所にあるので一周目は半分ほどしかゲットできませんでしたよ。
PS3で発売されたアンチャーテッドシリーズの3部作がリマスターされ一つになったアンチャーテッドコレクションを買いました。もちろんPS3版は未プレイ。
結構面白かったですよ、モンスターが出てくるステージは二度とやりたくないけど(笑)一つ不満を挙げるなら掴むところがわかりにくかった箇所がいくつかあったかな。
ちなみに
1周目は中級で何も意識せずに楽しく遊び、
2周目はプロで宝物集めに専念、
3周目は究極、
4周目はコスチュームを太っちょネイトに変更し、初級でタイムアタック。
こんな感じでプレイしました。
鳥山明のデザインってあまり好みではないんですが、本作のキャラはすごく好きです。
特にホムがお気に入りでした。こいつがなかなかトリッキーな動きをするので使っていて楽しいんですよ。おまけにL1+R1+↓で自爆までできる遊び心つき(笑)トーナメント初優勝もこのキャラだったと思います。まあ正攻法じゃなくてリングアウト狙いの立ち回りをしていたのでホムじゃなくても楽に優勝できるんでしょうが。
一番使いづらかったのはオライムスかな。なんていうか取柄がないイメージです。
この手のジャンルのゲームはほとんどやらないんですが、僕にとって初めての格ゲーなんで妙に思い出深いんですよね。
音楽はやたらと不安を煽る曲が多かった気がします。特にコンティニューのカウントダウンはトラウマ。
8月のPS PLUSのフリープレイで遊びました。確か3年前くらいにも配信されたはずですが、そのときはVitaを持っていなかったのでダウンロードしていなかったんですよね。こういう風に再配信してくれると助かりますよ。UBIに感謝!
さて、このシリーズは初プレイなんですが、肝心の内容はというと……滅茶苦茶難しいパズルゲームでした。
でもルールは簡単。大きく、そして速く同じ色で四角を作るのが重要。
かなり意識してブロックを置かないと大変なことになります。
8月更新のPS PLUSではオリジナル・サウンドトラックが聴けるという珍しい物が配信されました。ゲーム内のムービーや設定資料集も曲と共にスライドショーみたいな感じで流れるなかなか優れたものです。このサントラのおかげで何だか懐かしい気持ちになったので色々書きたいと思います。
そういえばPS2版とHD版じゃ音楽が違うんですね。HD版は原曲を壮大にアレンジしていますがこれはこれで好み。
初めてやったロックマンシリーズ。やったのは15年くらい前かな。悪戦苦闘した記憶があるんですがシリーズの中では簡単な部類と聞いてビックリ。でも僕はこれくらいの難易度が好きですね。
やっぱり本シリーズの醍醐味はどのボスから攻略するかというもの。
4体のボスから特殊武器を手に入れることができるんですが、それが4体のいずれかのボスの弱点となっています。つまり一番の難関はボスの弱点武器を何も持っていない最初の段階なんですよね。
ちなみに僕がやったのはPS版。SS版ならカットマンとウッドマンが追加されている完全版みたいですね。でも今からSS版をプレイするのは大変でしょう。ゲームアーカイブスはほぼ間違いなくPS版でしょうし。
サービス開始直後にプレイしていたんですが何だかすぐに飽きてしまって二日で消去してしまったこのゲーム。八月のPS Plusで「ダイヤのA Rガチャチケット」なるものを手に入れたので久々にやろうと思い再ダウンロード。そしたら今まではパワプロ高校だけだったのに瞬鋭、覇道、青道が追加されててビックリ。どうせ無料なんだから少しだけ遊んでみるかと思っていたら結構ハマってしまいました。