ファイナルファンタジーⅧの思い出

バグがニュースになるなんて……

今見るとグラフィックが荒く感じますが当時はFF7からさらに進化した映像美に衝撃を受けたもんです。発売当初の盛り上がりは本当に凄くて進行不能のバグがニュースになったりしたんですよ。ゲームのバグがテレビや新聞で取り上げられるなんて後に先にもFF8くらいでしょうね。
内容は結構賛否両論な感じの作品なんですが僕はかなり楽しめましたよ。人気シリーズの割には初心者を置いてけぼりにするようなシステムばかりなのは否めませんが。

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セブンスドラゴン2020 レビュー

ドラゴンを狩りまくれ!

2020年の東京を舞台にしているんですがそのダンジョン1つ1つが非常に禍々しくてユニークなデザインばかりだったのが非常に良かったですね。ドラゴンを狩ることを重点に置いていて他の作品と差別化を図っているのもグッド。最も頻繁に使うであろうマイルームからは何故かRボタンで移動できなかったり奥義の演出が妙に長い割りにスキップできないと痒い所に手が届いてないところもありますが戦闘はなかなか歯応えがあって面白かったです。
前作は未プレイですが問題なく楽しめましたよ。

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ファイナルファンタジーⅨの思い出

エンディングが素晴らしい

FF6から続いたSF風の世界観から一転して原点回帰をテーマにした本作。前作FF8から売り上げをがっつり落としていましたがシリーズで一番好きな作品です。いやもう本当にね、エンディングが素晴らしいんですよ。ロードが長いってよく言われますけど僕はそんなに気にならなかったです。
僕がプレイしたのはPS版ですが今からやるならPS4版がオススメです。高速モードが追加されていますしトロフィーにも対応していますからね。

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ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー レビュー

死亡フラグをへし折るRPG

樹形図のように分かれるチャートと大量のバッドエンドがある様はまるでノベルゲームのようでして本作はADVとRPGを融合したような不思議なゲームになっています。なかなか楽しめましたよ。クリアまでは大体60時間かな。
ちなみにDS版プレイ済み向けのパーフェクトモードと未プレイ向けのアペントモードがありますが僕としては未プレイだろうが既プレイだろうがパーフェクトモードを強く推奨します。2つの違いは3DSで新しく追加されたストーリーの亜伝がプレイできるようになるのが本編中か本編クリア後かというものでしかありません。しかしこの亜伝は本編をクリアしていなくでも十分楽しめる内容になっているどころか亜伝で戦う敵やそこでゲットできるアイテムの一部は本編クリア済みのプレイヤーにはかなり物足りないものになっています。僕はDS版未プレイだったので1周目はアペントモードで始めましたがはっきり言ってデメリットしかありませんよ!

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ディスガイア D2 レビュー

まさかの続編

初めてこのタイトルを見たときはディスガイア2がリメイクでもされたのかと思ったんですがまさか1の続編だとは……紛らわしいにも程がありますよ。これ、仮に2の続編が出たらどうなるんでしょう(笑)英語版ではA Brighter Darknessというなんだかカッコよさげな副題がついてますが個人的には日本版の方もあったほうがわかりやすかったろうになあという印象です。D2と書いてディメンション2と読むみたいだけどいうほど2次元要素あったかな……
あ、本作はもちろん1をクリアした前提でストーリーが進むので未クリアの人はご注意を。
さて、感想はというと前作同様それなりに楽しめたかなって感じです。

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ファイナルファンタジーⅥの思い出

どのバージョンも一長一短

やたらと評価高いですけど僕はあんまり好きじゃないかな。あ、戦闘曲だけは好みです。この作品から中世ファンタジー要素が薄れ、SF色が強くなった気がしますね。
今からプレイするならSFC版、PS版、GBA版、スマホ版がありますが正直どれも一長一短なんで好きなハードで遊んだらいいと思います。
ちなみに僕が持っていたPS版は今でもそこそこ中古の価格が高いみたいですが某有名チェーン店に安く買い叩かれて悔しい思いをした覚えがあります(笑)

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ペルソナ 感想

良くも悪くも変わった

PSで発売された「女神異聞録ペルソナ」をリメイクした本作。自分は原作をプレイしていないので詳しいことはわかりかねますが良くも悪くも変わったのが特徴的ですね。少なくともセーブポイントが増えたりエンカウント率が下がったり移動速度が上がったりと遊びやすくはなりました。難易度はNORMALでプレイしましたがなかなか難しかったです。
正直P3以降の作品が好きな僕としてはそこまでオススメできないかなあ。ちなみに何故かこのゲームはスリープしている間もプレイ時間が加算される仕組みになっていて自分のデータは優に100時間を超えていました(笑)

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大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 感想

ついに携帯機で遊べるようになった!

発売当時はWii Uを買う予定は全くなかったので何の迷いもなく3DS版を買いました。その後、何だかんだでWii U本体も買うことになりWii U版にしなかったを少し後悔しましたが、あっちはあっちで8人対戦があんまりな出来だったりワールドスマッシュがイマイチだったりと評判が良いわけではないので迷うくらいなら3DS版のほうが良いかも。ただ3DS(特にNew 3DSや2DSではなく初代のもの)は操作性があんまりよくないのでご注意を。
それにしてもスマブラが携帯機でできるなんて良い時代になったものです。この点に関しては子どもは大喜びだろうなあ。ただ一方でスマブラもDLCに頼らざるを得なくなったのはがっかり。追加キャラ全部買うだけで4000円近くするなんて……子ども向けゲームでこれはダメでしょうに。

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ファイアーエムブレムヒーローズ 戦渦の連戦をプレイしてみた感想

新モード解禁!

ついに配信された新モード。3月あたりに公式がこのモードのことを仄めかしていたときからすごく楽しみにしていました!戦渦の連戦が始まるまでに星5を16体揃えておこうと意気込んでいたんですが13体しか揃えられませんでした(笑)
なので実質3部隊しかないのは厳しいかなあ……なんて思っていたんですが1部隊でクリアしたほうがポイントが高いということを聞いて何だか拍子抜けしてしまいました。
このイベントも賛否両論あるようですが僕は結構気に入ってます。結構頭を使いますし、一瞬のミスが命取りになりますからね。
ボーナスキャラはできればゲットしておきましょう。1.4倍はかなりデカいですよ!

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クラッシュ・バンディクー レーシングの思い出

一番ハマったレースゲーム

僕はわりといろんなゲームをやっているつもりですが、実を言うとあらゆるジャンルの中でレースゲームがダントツで下手なんです。特にコーナーリングが苦手でしてどのタイミングでドリフトをかけたりブレーキを踏めばいいのかが全く掴めないんですよ……壁にぶつかったりコースアウトすることなんてしょっちゅうでした。
そんなへたっぴがハマった唯一のレースゲームがこれ。難易度こそ高くて何度も挫けそうになりましたがこの世界観が好きだったので夢中でプレイしていました。オススメです。

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