ニーア レプリカント レビュー

鬱々としたゲーム

このゲームほどプレイしていて憂鬱な気分(いい意味で)になる作品もないでしょう。
PS3のゲームではかなりオススメ。音楽も耳に残る曲が多く、特に「Song of the Ancients Devola」という曲は物悲しい雰囲気で僕のお気に入りです。ただアクションは少し単調なんでそこら辺は期待しないように。
本作とXbox 360版の「ニーア ゲシュタルト」のストーリー上の違いは主人公とヨナの関係が兄妹か親子ということぐらいらしいです。僕としてはゲシュタルトは日本語吹き替えがないのでレプリカントをお勧めします。

未プレイの人に1つ忠告。少年期に受けられるクエストは青年期になると進めることができないので気にする人は要注意。僕はトロコンこそしましたが、クエストは全部クリアできませんでした……

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トバル2の思い出

一番ハマった格ゲー

格ゲーはほとんどやらない僕ですが、このゲームだけは滅茶苦茶ハマりました。前作でがっかりした方もたくさんいると思いますが、本作はかなり良くできたゲームです。まあ対戦にハマった、というよりクエストが好きでプレイしていたんですが。
僕はチュージ・ウーをメインに使っていました。金色の光を放つジャストフレームのコンボを一番出しやすかったのが彼だったんで。

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世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨神 レビュー

3DダンジョンRPGやりたいならコレ

本作の最大の特徴といえばやっぱりサブクラス。これはメインとは別にもう1つクラスを持てるようになり大半のスキルが習得可能になるというものでしておかげで戦略の幅がグッと広がりましたよ。
所謂3DダンジョンRPGと呼ばれるジャンルの中ではぶっちぎりで面白い作品でした、オススメです。

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バンジョーとカズーイの大冒険の思い出

子供向けかと思いきや……

一見子供向けっぽいですが難易度はかなり高い上に敵を倒すとバラバラになるといったグロテスクな描写が特徴的。
いまだにバンジョーとカズーイがスマブラに参戦する日を待っているんですがレア社がマイクロソフトの傘下になってしまったから厳しいかな……
ちなみに僕がプレイしたのは64版ですが今からプレイするならリメイクされたXbox360版のほうがいいかもしれません。

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討鬼伝 感想

Vitaで一番遊んだソフト

所謂ハンティングアクションと呼ばれるジャンルの中では和風な世界観が持ち味の作品ですが非常に面白かったです。トロコンこそしていませんがなんやかんやソロで200時間近く遊べましたよ。
ちなみに今からプレイするなら新武器や新ストーリーが追加された完全版である極がオススメです。

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ファイアーエムブレム 覚醒 感想

シリーズ終了の危機だったが……

本作の発売前、FEは売り上げがどんどん減少していたのでもし次の作品が25万本以下だったらシリーズ終了だと任天堂のセールスマネージャーから宣告されていたというエピソードはそこそこ有名ですよね。
そのハードルをやすやすと飛び越えた覚醒は言ってしまえばFEを存続させた救世主みたいな立ち位置のはずなんですが古参ファンからべらぼうに評価が悪いのがちょっと気の毒(笑)僕は難易度ノーマルを1周してやめてしまいましたが結構好きですよ。

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モンスト3周年爆絶感謝ガチャを引きました

もっと早く引けばよかった

前回の記事では期限ぎりぎりになるまで待つって言いましたけどもう引いちゃいました(笑)
僕まず勘違いをしていたんですけど10連ガチャって別に星5以上が確定とかじゃないんですね、せいぜいマジックストーンがもらえるくらいなのかな。おまけにオーブ50個貯めようにも僕の悪い癖でついついRED STARS、スターライトミラージュでシングルガチャを引いてしまいました。まあこのままニジ玉を放置していてもいいことがなさそうなのでさっさと消費することに決定。

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今更だけどモンストを始めた

数日遊んでみた上での感想

今更だけどモンストを始めました。以前使用していたスマホは5年ほど前のものでモンストはおろかパズドラすら碌に動かない代物だったんですが、この度iPhone7を購入したので今までできなかったゲームに色々チャレンジしてみようかと。
ざっとプレイしてみた感想は今のところ面白いけど多分そんなに長くプレイしなそうだなという印象。特にまだ作っていませんが運極とやらを作るのが非常に面倒ですねえ。一度クリアしたクエストを何回もやるほど熱中できそうにないです。
ソロよりマルチのほうが優遇されているのがどうも僕みたいなソロプレイヤーのやる気を削ぎます。

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クロヒョウ 龍が如く新章 レビュー

従来のシリーズより対象年齢低め

龍が如くって桐生一馬がウケているだけあって割とおじさん世代向けのゲームという印象ですが本作は主人公が10代なだけあり、作風がかなり中高生向けに仕上がっている感じなんでそこら辺ご注意を。
自分としてはナンバリング作品ほどではないにせよまあまあ楽しめたかなって感じです。PSPであの情報量の多い神室町を再現できているあたり大したもんだなと感心しました。
また主人公の声を高良健吾が務めており、これが棒読みだとすこぶる評判が悪いんですが僕は不良独特の気だるい喋り方を上手く再現できている気がして結構好きなんですよね。それとヒロインの波瑠もそこまでひどくないように感じました。

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ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君の思い出

食わず嫌いして損した……

突然ですが、「ドラクエ派かFF派か」って割とよく出る話題ですよね。僕は子供の頃は断然FF派でしてドラクエは食わず嫌いをしていたんです。理由は主に2つありました。まず第1に何だかキャラデザやテキストが幼稚だなあというイメージがありました。子供のくせに子供っぽいのが嫌いだったんですよ(笑)嫌なガキですね。ただこっちはそんなに大した問題ではありませんでした。
むしろ第2の理由のほうがネックでして……それは戦闘中キャラが映らないのが当時の僕はすごく嫌だったからです。古典的RPGは本来そういうものだということは重々承知していますが、当時ハマっていたFFは全作品ちゃんと味方が横並びで表示されていたのでそれに慣れてしまったんです。今思えばどうしてこんなことを気にしていたのかさっぱりわかりませんね(笑)
ところがDQ8からはちゃんと味方も表示されていると知り、購入に至りました。いやー、本当に買って良かったです。食わず嫌いなんてするもんじゃないですね。おススメです。僕がプレイしたのはPS2版ですが今からなら3DS版がいいと思います。

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